jotake Posted September 9, 2011 Report Share Posted September 9, 2011 alguien sabe como reinstalar si tener que volver a descargarlo? steam* boton derecho propiedades, no se que de la integridad de la cache del juego...........en teoria si tienes algun archivo corrupto te lo descarga y asi no tienes que descargarlo entero. Que haya suerte!!!! Un saludo Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cloud Dancer Posted September 9, 2011 Report Share Posted September 9, 2011 Muchas gracias jotake, ojala te hubiese leido antes ya lo he descargado otra vez, parece que ya va como deberia, aunque con el nuevo parche he visto una cosa que me parece una cagada de proporciones epicas, los serves hardcore tiene killcam Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dex815 Posted September 9, 2011 Report Share Posted September 9, 2011 Han vuelto a actualizar, otros 1.2 gigas con nuevos mapas muy interesantes. Parece que han corregido algunos fallos tambien, ahora ya muestran el ping en la partida (no sale todos a 0) y lo que más me ha gustado, los tanques no tienen lag ahora Me lo he pasado teta en el mapa Station (nuevo) con el tanque soviético reventando a la infantería y luchando contra los panzers. Es una pasada como puedes reventar al comandante del tanque enemigo, sacó la cabeza y le reventé con el AP Y cuando te matan los tripulantes es una pasada como tienes que moverlos para tomar las posiciones de los caidos. Cloud, como dice Jotake, puedes probar lo del caché, haces eso y tras examinar durante un rato los archivos, te dice si hay alguno mal y los vuelve a bajar los que están mal. Y si no pues toca reinstalar de cero. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dex815 Posted September 9, 2011 Report Share Posted September 9, 2011 (edited) Changelog del último parche: -New maps (Commissar's House, Station, Spartanovka, Pavlov's House)-Client Performance Optimizations -Client and Server crash fixes -Improvements to hit detection -Punkbuster Anti-Cheat can now be used by servers and is on by default -Added enable PunkBuster setting and PunkBuster disabled warning in Server Browser -Removed the ability to swap teams from the class select menu. Instead, there is now a button to open the team select menu. This will reduce some confusing 'Role is taken' messages. -Adjustments to weapon unlocks for each class. Veteran marksman now unlock semi auto sniper rifles, veteran anti-tank now unlock satchels, and more. -RO1 players will now get automatic bayonet upgrades for the Kar98 and Mosin rifle without needing to level these weapons first. -Mid-game map voting will now immediately change maps if enough players vote. -Fixed some reloading issues for weapons with stripper clips (G41, Kar98, etc) -Fixed problems with enemy spotted from inside a tank -Fixed occasionally seeing your dead self with no head or arms -Fixed an exploit with cover allowing super speedy firing for rifles -Fixed getting stuck inside geometry in some places when mantling -Fixed glitchy camera view when rotating into a wall while prone -Fixed an issue with map boundaries during Firefight sudden death -Several spawning bugs squashed -Fixed some issues with player progression -Added sorting by column to the Server Browser -Fixed server crashing due to Steamworks not being properly cleaned up -Fixed server crashing when using PunkBuster UCON system -Fixed Ranked vs. Unranked issues. It really works this time. Really Really -Fixed some Spawning and Role Selection issues -Fixed VOIP notifications not appearing and often crossing Public/Team channels Video Settings menu refinement -Added ability to cancel changes -Exposed Ultra texture quality settings to only machines that have enough memory -New Occlusion Culling Graphical Setting - higher setting will have less object "pop-in" but be slow (original default in previous beta), normal setting will run better but have a bit more object "pop-in" (New default). Will provide significantly better frame rates on normal setting. -The maximum video setting a system will be assigned on startup is high. -Added MaxAnisotropy of 16 to Ultra texture settings -Added 'stat perfdump' console command to get better information about poor performance people are seeing. -Memory Optimization for 32 bit machines. -Fixed exploit of glowing characters on low shadow settings -Ping now shows in the scoreboard -Fixed binoculars not working properly when a non-standard ironsights FOV was set on rifles -Modified network relevancy checking to reduce characters popping in -Added the ability to enable and disable VAC for servers on the commandline (overrides what is in the ini files). To enable VAC add the switch -VACSECURED to your commandline. To disable VAC add -NOVAC to your commandline. -Added the ability to override the automatically calculated Steam query port. Use SteamPort=<OverridePortNumbe> on your commandline. Note: Has not been heavily tested, use at your own risk -Fixed an issue with AI swapping positions while a player was dead and waiting to take over positions in a tank. This made it appear that some positions were "coming back to life" -Fixed some vehicle AI bugs -Fixed not being able to kill the hull MGer or tank gunner in the Panzer IV if they were a human player -Created an intelligent system to grab bullet from partial clips before moving on to whole clips. This prevents you from ending up with all of your clips having just a few rounds missing. -Fixed getting bullet whizzed by guys that are not even facing you (I.e. shooting away from you). Also fixed double replication of some hit impacts/bullet whizzes. -Refined speedhack detection to have less false positives Changelog de los mapas: ApartmentsMove Allied spawn protection to be flush with the first set of objectives so the Germans can no longer get into the ravine and exit camp. Allied forward spawn is moved closer to the cover so it cannot be seen from the 3 story windows across from it Updated spawn protection warning times Increased spawn on squad leader radius Fixed Propaganda House objective overhead image for 16 players Fixed various covernode issues Barracks Fixed recon plan not being able to be recalled multiple times Reduced spawn protection times and fixed damage types Fixed an issue where three spawns would show up for Germans Lowered reinforcements for both teams (64 player version) Spawn protection will no longer effect people who were attacking and objective and the objective is no longer active Fixed various covernode issues Fallen Fighters Reduced spawn protection times Add volumes to prevent tanks from getting stuck in some locations Fixed various covernode issues Fixed a few locations where players would get stuck Grain Elevator Moved Conveyor Tower objective towards Germans Allied reinforcements properly get reset from 0 on round restart Added fixed MGs for the germans that are pointed at the Grain Elevator Artillery that hits the Grain Elevator building new properly suppresses players that are near the explosion Germans now correctly get two spawn locations to choose from when attacking the Conveyor Tower Decreased respawn time for Germans Increased German reinforcement amount for 64 players Decreased Allied reinforcement amount for 64 players Fixed Allied spawn moving forward when the Allies recaptured the Conveyor Tower Fixed map boundary excluding an unintended area in Fire Fight Fixed various covernode issues Fixed lockdown time for 2nd floor being the incorrect time Default Allied spawn for defending Elevator Foothold is swapped to the more protected spawn Gumrak Moved German spawns away from the initial objectives Increased resupply times to 2 minutes Destructible trees are easier to knock over Red October Factory Fixed Allied tanks not being able to spawn properly Fixed tank spawns that weren't working Increased Allies reinforcements for 64 players Fixed a window in the welding shed that when destroyed could not be passed through Increased objective volume for the 1st objective to be easy to capture Destructible trees are easier to knock over Fixed recon plan not being able to be recalled multiple times Fixed a few locations were players could get stuck Fixed various covernode issues Edited September 9, 2011 by Dex815 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
alado Posted September 9, 2011 Report Share Posted September 9, 2011 yo he probado algunos mapas de los nuevos, y noto como si estuviera el ambiente un pelin mas neblinoso, o es cosa mia? de todas formas el juego está genial, eso de un tiro un muerto es una pasada. En cuanto a lo que comentas, de lo de killcam, en algunos tiene y en otros no, creo que dependerá de la dificultad del juego Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Korrea Jong-un Posted September 9, 2011 Report Share Posted September 9, 2011 Pronto me uno al tema que tengo muchaaas ganas Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Javier0 Posted September 9, 2011 Report Share Posted September 9, 2011 Pues parece qeu seremos unos cuantos, a ver si montamos algo serio de coordinacion y demas ee, que en uno nunca vi ni a cristo jaaj Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cloud Dancer Posted September 9, 2011 Report Share Posted September 9, 2011 yo he probado algunos mapas de los nuevos, y noto como si estuviera el ambiente un pelin mas neblinoso, o es cosa mia? de todas formas el juego está genial, eso de un tiro un muerto es una pasada. En cuanto a lo que comentas, de lo de killcam, en algunos tiene y en otros no, creo que dependerá de la dificultad del juego ya, ya, yo buso los servers realistas, y tengo unos cuantos pìllados, pero es que esos mismos tienen ahora activada la killcam Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dex815 Posted September 9, 2011 Report Share Posted September 9, 2011 Hay nuevas opciones gráficas en las opciones, y algunas se ponen por defecto en High creo, asi que tendreis que volver a toquetear las opciones, igual por eso la neblina esa. Para mejorar el rendimiento hay una opción para que a la distancia los objetos pierdan calidad o incluso desaparezcan como casi todos los juegos. A los que lo vayais a comprar ahora recordad el post que puse páginas atras sobre la web para comprarlo más barato por 23 ó 30 euros y con 5 extras para futuras compras. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Korrea Jong-un Posted September 9, 2011 Report Share Posted September 9, 2011 Intentare montar nuestro propio server pa darle al tema Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Julian57 Posted September 12, 2011 Report Share Posted September 12, 2011 Mañana parece que se descarga la versión normal, por lo que decís tiene buena pinta mejor que el primero..? Tengo ganas de probarlo. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dex815 Posted September 12, 2011 Report Share Posted September 12, 2011 Yo ya llevo 20 horas jugadas en la beta Pillalo que vale la pena, por 23€ en greenmangaming con los cupones que puse en las páginas de atrás es toda una ganga. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Javier0 Posted September 13, 2011 Report Share Posted September 13, 2011 Comprada la versión normal, 9 horitas para desbloqueo. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Korrea Jong-un Posted September 13, 2011 Report Share Posted September 13, 2011 Yo también lo he pillado, hoy a desbloquearse. Aunque tengo un pequeño problema con las aplicaciones del Steam. Se quedan en negro cuando arrancan... Creo que puede ser por la salida del otro día de los últimos drivers de ATI... ¿? En fin, hoy probaré a actualizar. Salu2! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Qpassa Posted September 13, 2011 Report Share Posted September 13, 2011 Se está actualizando ahora mismo cosa de 1.33 GB Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Qpassa Posted September 13, 2011 Report Share Posted September 13, 2011 (edited) Ya se puede Precargar además el juego, que debe ser la versión final, pero bloqueada hasta la hora del desbloqueo, poneos a bajarlo cuanto antes que son 7971.5 Mb Edited September 13, 2011 by Qpassa Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Javier0 Posted September 13, 2011 Report Share Posted September 13, 2011 Visto, 6 intentos, están los servidores a reventar xDDD, peor ahí está, precargando ,a ver si esta tarde noche ya esta desbloqueao y lo pruebo un poquillo Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Babel Posted September 13, 2011 Report Share Posted September 13, 2011 (edited) joder...tios, en serio, no podeis decir la palabra Steam y Red Orchestra 2 en la misma frase...que la carne es debil... snif snif...ya he caido....sniffff Edited September 13, 2011 by Babel Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Javier0 Posted September 13, 2011 Report Share Posted September 13, 2011 :icon_mrgreen: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
alado Posted September 13, 2011 Report Share Posted September 13, 2011 De verdad que el juego vale la pena, lo que mas me gusta es lo de que se acabó el correr como zorras ahora a la mas mínima que asomes un pelo mas de la cuenta te lo cortan de raíz, aunque a mi particularmente me estaba dando algun problemilla, alguna vez que otra me ha lanzado al escritorio, y en el mapa, creo que se llama la casa de paulov, uno con muchos edificios de varias plantas, me pasaba que segun miraba a un lado u a otro veía a traves de las paredes, no se si os pasaba tambien a vosotros. Espero se solucione con el lanzamiento de hoy. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Javier0 Posted September 13, 2011 Report Share Posted September 13, 2011 Cloud me comentó que también se le salió un par de veces al escritorio, le dije que bueno, que era una beta no? Supongo que lo arreglarán hoy, o esa es la idea de las betas, como la del COD :icon_mrgreen: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dex815 Posted September 13, 2011 Report Share Posted September 13, 2011 A mi alguna vez tambien se me ha salido al escritorio en las 20 horas que eché a la beta, pero es que es eso, una beta precisamente para testear y corregir los errores antes del lanzamiento, y desde que comenzó la beta se han añadido 2-3 parches con muchos fixs, asi que hoy imagino que pocos bugs quedaran. Realmente Tripwire Interactive se ha currado los parches parece. A mi se me ha borrado de la lista de la biblioteca el RO2 , solo me queda el RO2 Beta y está descargando 1,33Gb. El problema de lanzar juegos en Steam y que se quede la pantalla en negro puede ser por la interfaz de Steam (el overlay) donde puedes ver los amigos, logros, navegador, etc, a mi me pasaba. Si tenia puesto el overlay en las opciones, al lanzar cualquier juego me tiraba a los segundos de comenzar a cargar el juego, tras un tiempo investigando y reportando a Steam, me di cuenta que si tenia puesto el Overlay de la tarjeta gráfica (Gigabyte OC Guru) me daba problemas con el de Steam, asi que me tiraba a fuera, por lo que solo podia entrar si quitaba el de la tarjeta o en las opciones el de Steam, ahora ya está corregido con parches del cliente de Steam y no me ocurre. Puede que tu problema sea algo parecido Korrea. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Qpassa Posted September 13, 2011 Report Share Posted September 13, 2011 A mi el RO2 no se me ha borrado, es más lo estoy descargando Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dex815 Posted September 13, 2011 Report Share Posted September 13, 2011 (edited) Vale ya vi que pasó con el de mi biblioteca :P Se ve que se borró y se volvió a añadir y claro se me quitó de la lista que tengo creada en la Biblioteca para FPS y se fue abajo del todo a la pestaña JUEGOS, y si, lo puedo precargar ya. Pero de todas maneras la beta sigue activa y con ese parche de 1.33gb que no sé que es aun. Edito: De momento veo que se puede minimizar el juego correctamente, que es un problema que salió en el último parche que al minimizar y volver al juego no se podía abrir, lo veias en negro, se ve que han corregido cosas de la beta. Voy a buscar el log del parche. Edited September 13, 2011 by Dex815 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soec Posted September 13, 2011 Report Share Posted September 13, 2011 Como tire en mi pc se van a cagaaaaaaaaaaaaar!!! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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