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No me queda espacio en el SSD para esta última actualización :shok:.

 

Sin embargo, tengo la realese y la beta juntas en el mismo disco, ¿es posible que desinstale la realese para hacer más espacio? (al menos mientras me implemento una solución de más capacidad). Digo, desinstalar una, no afecta a la otra, no?:blink:

 

Saludos

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Hasta que no implemente el Gangnam Style no lo compro....    

Creo que ser cocainómano goza de más reconocimiento social

Todo desde DCS. Tanto el panel de control de nvidia como el inspector no tienen efecto sobre DCS.   El PD es el nivel de densidad de pixeles para la VR. Como un SSAA para VR. Yo estoy proban

6 hours ago, Marques said:

No, no afecta. Cada una tiene sus instalaciones completamente aisladas

 

5 hours ago, Deute said:

 

Justo la semana pasada lo hice, y sin problemas.

 

 

Gracias. La lógica me decía lo que uds me confirman.

 

....pero últimamente la lógica está un poco....dispersa (por decirlo de algún modo) :icon_mrgreen::icon_mrgreen::icon_mrgreen:.

 

Saludos y buen fds

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1 hour ago, Zaz0 said:

Que raro... en el changelog no hablan nada de que SE HAN CARGADO COMPLETAMENTE el guiado de los AIM-120 y AIM-7

 

 

 

 

Sí, aquí:

 

 

22 hours ago, Marques said:

DCS World

  • [...]
  • AIM-120 AMRAAM active radar seeker bug fixing/improvements:
    • Fixed HOJ logic, missile will switch between HOJ and active modes if target is lost.
    • LOS rate limit computations. Restriction on the angular rate of the line of sight has been restored.
    • Fixed visual launch mode behaviour. The missile in this mode no longer receives target designation from the aircraft, but itself searches for a target after launch. The search for the target is provided inside the 15 degrees cone (the width of seeker FOV) right in front of the missile.
    • Fixes in seeker target searching logics.
    • Introduced last target LOS storing. When the target is lost, the seeker retains its orientation, directed to where the target was.
    • Datalink. A fighter-missile line-of-sight check has been introduced.
    • Fixed periodical desynchronization of chaff lock in MP.
  • AIM-7 semi-active radar seeker bug fixing/improvements: most of the above changes applied to active seeker were also applied to semi-active seeker.
  • [...]

 

 

It's not a bug! It's a feature!!! :xd::xd::xd:

 

 

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1 minute ago, amalahama said:

Joer con la nubes. El renderizado también parece distinto... vendrán con Vulkan? mmmm

ojalá haya vulkan para sacar fps como en el xp11

 

ante este anuncio ya no se que hacer con la actualizacion de la gpu,  8gb de vram se van a quedar cortos cortos..... a ver que solucion dan para optimizar este tema

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El hace 3 minutos, racoon dijo:

Lo que vamos a tener que hacer es tener un servidor google para cada uno para albergar DCS....ya vamos en 240 Gb :roto2h:

 

270 si tienes casi todos los módulos como yo... yo creo que es por los marcos que los han hecho demasiado gordos.

  • Haha 1
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4 hours ago, BRISAFRESCA said:

Mosquito, cielos espectaculares, no poco hardware va comer eso y Apache.....

 

 

¿Cuando va a verse así de bien el simulador?

Y sobre todo.............¿CUANDO VA A SALIR EL APACHE?

¿En dos o tres semanas quizas?

Menudo subidón.Creo que saber que lo van a sacar va a ser el mejor regalo de estas Navidades.

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Canal de TS creado, venga venga, que nos pilla el toro jefe de ala, PARCHE,ESCUDO himno!!! vamos vamos, que luego sus dormís y no me rendís. Quien quiere ir traduciendo el manual del AH-64A y vamos echando uno ojo el resto? Eso si en perfecto rusky.

 

https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/580377/

 

3 hours ago, amalahama said:

Joer con la nubes. El renderizado también parece distinto... vendrán con Vulkan? mmmm

Si joer, no vi ni una CB. Te has levantado optimista eh? Dudo que puedan implementar Vulkan, sin tener que arreglar-preparar todo los restos de código viejo de la época del lomac que llevamos arrastrando años, por no decir décadas.

 

Un saludo.

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Confirnado por la CEO. Si es que lo tienen bastante hecho.

ED se hace cargo de todo el armamento. Las terceras fiestas ya no harán torpedos de protones.

 

El orden sería: Mosquito-Ka50/3-MiG-29 (9-12, lo más gordo que les falta es el GCI de la consola derecha), Hind y Ah-64D (sin Longbow) del blk-1 muy parecido supongo al que enseñaron en 2007 que era el -49 pero con la cabina de cristal, a no ser que tengamos un -49 y un D.

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Pon el enlace porfa porque sólo vi un comentario que hizo en el video sobre el tema del 9-12. El manual completo del longbow, incluyendo las funcionalidades del radar, ha estado pululando por la web durante años, así que muy clasificado ya no es (de hecho hay un mod del EECH que lo modela en gran detalle!)

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